Checkpoint Charlie

2016 · Дедукция

Checkpoint Charlie

Players act as investigators in a Cold War–era spy hunt using cartoonized dogs and cats as suspects. Each player receives a private clue that reveals one of five possible traits of the chief of spies and progressively reveals character cards to mark suspects or cleared individuals. Players use observation and deduction to combine clues and narrow the field: the chief matches all five traits while aides match four. Players score points by correctly accusing the chief or aides, with incorrect accusations risking no points or penalties. Two optional rules add further strategic choices.

Играчи
3–5 най-добре 5
Времетраене
20–30 мин
Възраст
10+
Сложност
1,2 / 5
6,5 в Ludoyaот 10,00 €Шпиони / тайни агентиИгра с картиРазпознаване на моделиПамет

За играта

Илюстрации

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
25
Записани партии
51
Играчи
28m 11s
Средна продължителност
25
В колекции

6,5/10

от 10 рецензии в Ludoya

  • SrCornelius7,0

    Local-(285)

    Няма регистрирани партии

  • Benjamín Amorín8,0

    Very good deduction family game! Fun, easy to learn and really clever. Unique game with awesome art.

    Няма регистрирани партии

  • Fernando7,0

    1 partida en Jesta 2017. Tienes que deducir las características del gato jefe de espías para acusarlo o, si no es posible, acusar a uno que cumpla muchas de las 5 características posibles (lleva gafas, usa sombrero, es naranja o gris, tiene un periódico o usa gabardina). Cada jugador sabrá una característica e irá, por orden de turno, diciendo si el gato que roba del mazo cumple la característica que él sabe o no. Juego muy bien conseguido de agilidad deductiva.

    Първи впечатления · 1 партия

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.