Come scrivere un libro-gioco

2008 · Книга (не игра, но свързана с ролеви игри)

Come scrivere un libro-gioco

A practical guide to writing gamebooks, explaining how branching narratives are planned and developed. It covers the structure of interactive stories, including choices, routes, and multiple endings, and is intended for aspiring authors writing for personal interest or publication. The book is included with issue 40 of an Italian series about writing for the page, screen, and professional work.

Играчи
0
Четене (за периодични издания, приключенски книги и др.)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.