Curse of Almor

2003 · Сценарий / Приключение / Модул

Curse of Almor

A one-round Living Greyhawk adventure set in the wilds of Almor for characters of levels 3–12. The Pholtan Church of the Bright Path sends adventurers to clear the repopulated lands of fiendish and undead creatures. In Silverwat, the residents know that defeating these threats will not be enough to lift the curse afflicting their home.

Играчи
0
Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Зарове (предимно d20)Зарове (различни)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.