d100 System

2004 · Основни правила (минимум необходимо за игра)

d100 System

A universal roleplaying system built around a single d100 resolution mechanic, supporting fantasy, modern, and other genres. Characters are defined by eight attributes, derived statistics, racial abilities, a career path, and related skills. Attributes can be generated randomly or purchased from a points pool, then modified by species. Combat uses tables to determine fumbles, criticals, and other effects, with rules for a variety of special maneuvers. A developed magic system supports fantasy campaigns, while separate character sheets cover fantasy or generic and modern settings.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.