
2013 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)
Day in the Life: Gaming the Downtime
A rules framework for resolving the non-combat periods between adventures through structured roleplaying activities. Players choose actions such as acquiring resources, crafting, exploring, investigating, negotiating, socializing, resting, or training, then receive tangible rewards and narrative consequences. Results can provide Adventure Cards, Bennies, information, contacts, and new plot hooks, while giving the GM opportunities to use character Hindrances. Designed for Savage Worlds campaigns, the system can also support other roleplaying games.
- Играчи
- 0
Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Зарове (различни)Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
Разширение за
Виж ги в LudoyaБезплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Day in the Life: Gaming the Downtime с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Точки без хартияИзползвай листовете за резултати и помощниците за игра на общността и остави Ludoya да събере точките.Намери листове за резултати
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.
