Digging for a Dead God

2009 · Сценарий / Приключение / Модул

Digging for a Dead God

Set in the African jungles in May 1939, this one-night Call of Cthulhu scenario follows a small band of soldiers who uncover something ancient and terrible. The scenario focuses on player-driven horror, with no monsters, spells, magic items, or forbidden tomes. Keeper advice, props, and optional techniques support a story centered on a malignant idea taking root in the soldiers’ minds.

Играчи
0
Сложност
2 / 5
Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.