Drei Wünsche frei

1997 · Сценарий / Приключение / Модул

Drei Wünsche frei

В малко кралство на ръба на пустинята Гонд кралят издирва легендарния Бял кон, за да допълни колекцията си. Един везир знае къде се намира, но древно табу забранява на вярващите да влизат в близките планини, затова търсенето трябва да бъде предприето от чужденци, дошли на гости. Приключението се развива като приказка, изпълнена с хитри крадци, ловци на роби, чудовища, изчезнал народ и каращи се богове. Играчите изследват планините, изправят се пред опасностите им и се опитват да заловят неуловимия кон, преди да го отведат при краля и да проверят легендата за трите желания като награда.

Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)

За играта

Дизайн
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.