Dungeon Lords

2009 · Фентъзи

Dungeon Lords

Players take the role of rival dungeon masters who dig tunnels, build rooms, hire monsters and set traps to defend their lairs. Gameplay uses a hand-management and worker-placement system: players play cards to take actions such as mining gold, recruiting creatures, buying traps and expanding their dungeon, with action spaces offering graduated effects and some cards becoming locked for the next round. Play proceeds through seasonal turns across two in-game years, during which upcoming heroes and events are revealed so players can prepare. At intervals heroes are allocated against each dungeon based on its evil level, and at year-end heroes invade dungeons for combat and capture; final points come from the dungeon layout, monsters, traps and captured heroes.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
90 мин
Възраст
12+
Сложност
3,6 / 5
6,4 в Ludoyaот 37,16 €БойХуморУправление на ръкатаРазполагане на работнициОпашка за действия
123
Записани партии
139
Играчи
2h 34m
Средна продължителност
57
В колекции
9
В списъци с желания

6,4/10

от 44 рецензии в Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Sup8,3

    Sleeved

  • Benjamín Amorín7,0

    Economic Worker Placement about creating Dungeons and fighting the heroes that are trying to enter. Yes, is as funny as it sounds!

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога се задействат капаните ми по време на битка и мога ли да избера капан, който не мога да си позволя?

Капаните се разкриват и се разрешават в Стъпката с капаните в началото на битката (преди заклинанията и чудовищата); ако Картата капан има цена, трябва да я платиш (в стаите трябва да платиш 1 злато) и не можеш да избереш капан, за който не можеш да платиш (Rulebook p.4, p.19).

Къде се поставят плочките с приключенци в моето подземие и какво кара паладина да дойде?

Тайловете на приключенците се разпределят във фазата на приключенците и се поставят от входа навън (новите воини изтласкват тези отпред); паладинът се появява веднага щом твоят Брояч на злото достигне полето на паладина и се поставя при входа ти като специален приключенец на първа линия (Rulebook p.17, p.8).

Ако не мога (или не искам) да платя цената на действие, мога ли да взема Evil вместо това или пак да използвам действието?

Не можеш да използваш действие, освен ако не платиш посочената му цена; ако не платиш (или не можеш да платиш), просто не изпълняваш действието и преместваш своя миньон на картата с поръчките (Rulebook p.13). Само когато едно действие изрично посочва цена в Зло/Репутация, плащаш, като местиш нагоре по Evilometer; ако не можеш да се преместиш нагоре, не можеш да платиш тази цена (Rulebook p.13, p.22).

Ако наема импове, мога ли да ги използвам веднага за копаене или добив?

Вземате току-що наетите Имп Фигури, като плащате посочената Храна/Злато, но те не могат да се използват за Dig Tunnels или Mine Gold в същия рунд (стават достъпни за Production и по-късни действия) (Rulebook p.14, p.11).

Остават ли завладените плочки завладени и през Втората година, и как работи точкуването в края на играта?

Да — завладените тунели и стаи остават завладени и не могат да бъдат ремонтирани през Втората година (Rulebook p.20). Оценяването се прави с Overview Card: точки за незавладени стаи, чудовища, затворници (паладините носят повече точки), наказания за завладени плочки и Dead Letter Office, плюс бонус точки за стаи и титли (Rulebook p.21, p.24).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.