Fiasco

2009 · Основни правила (минимум необходимо за игра)

Fiasco

Players create and play out cinematic, small-time capers that spiral into disaster. The group builds a shared setup by choosing a playset (a time and place), establishing interlinked Relationships and Details with six-sided dice, and defining characters whose ambitions and poor decisions drive the story. The GM-less game proceeds through player-driven scenes in which characters pursue plans, make risky choices, and escalate conflicts. Outcomes are determined during scene play and a later resolution phase, producing messy endings of betrayal, violence, and regrets. Sessions run in a single sitting with no preparation required.

Играчи
0
Сложност
2 / 5
Без GM (не е необходим гейммайстър за да се играе)Базиран на описанието (по-скоро наратив, отколкото зарове)Зарове (предимно d6)

За играта

Дизайн

Разширение за

Виж ги в Ludoya
5
Записани партии
5
Играчи
54m
Средна продължителност
3
В колекции

Въпроси за правилата

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.