FlashPoint

2002 · Сценарий / Приключение / Модул

FlashPoint

Agents have twelve hours in Tokyo to reach a downed spy plane’s pilot before he leaves the U.S. Embassy. They seek information about a rival power’s sea-borne weapons platform while keeping their presence discreet amid the media and protecting the Embassy from a possible attempt to silence the pilot. Lethal force is authorized only when the rival’s involvement is confirmed.

Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)

За играта

Дизайн
Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.