Gary Gygax's Insidiae

2004 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

Gary Gygax's Insidiae

This guide to role-playing adventure design examines five core elements: backstory, antagonists, motives, locations, and plot. Each chapter builds on the previous one, providing ideas for characters, settings, dangers, and plot devices that can support adventures in any role-playing game. It also discusses game-mastering principles such as maintaining meaningful player choice, creating a sense of danger without certain doom, avoiding overly linear plots, and leaving room for ongoing campaigns.

Сложност
4 / 5
Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.