GenCon

2010 · Сценарий / Приключение / Модул

GenCon

A roleplaying playset set at a chaotic four-day gaming convention, where sleep deprivation, caffeine, alcohol, and simmering social tensions create opportunities for disaster. Players create characters, establish relationships, and improvise scenes shaped by randomly selected elements, guiding their stories toward escalating complications and fallout.

Зарове (предимно d6)Базиран на описанието (по-скоро наратив, отколкото зарове)Без GM (не е необходим гейммайстър за да се играе)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.