Glass Houses

2017 · Сценарий / Приключение / Модул

Glass Houses

A tabletop roleplaying setting set a century after earthquakes, tsunamis, volcanic ash, and a prolonged winter have devastated the old world. Players create adventurers from the new nations that have emerged across Africa, South America, Asia, and the remnants of Europe, then explore a world of recovering civilizations, lost technologies, and strange dangers. The setting is designed for use with the Savage Worlds rules.

Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на решетка (използва квадратно поле за движение/бой)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.