GURPS Psionics

1991 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

GURPS Psionics

A sourcebook for campaigns centered on psychic powers, secret government agencies, conspiracies, and advanced technology. It presents unified rules for psionics, along with abilities such as mindswitch, combat teleportation, psychic vampirism, and cyberpsi. Additional rules cover gestalts, group minds, latent psis, ghosts, psionic combat, and poltergeists. Chapters on psychotronic weapons, dreamscanners, psionic computers, and starship drives support technological settings, while campaign guidance explains how to integrate psionics into existing worlds or build a dedicated setting.

Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Зарове (предимно d6)

За играта

Дизайн
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya
1
В колекции

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.