Heroes of Sorcery

1997 · Сценарий / Приключение / Модул

Heroes of Sorcery

This fantasy roleplaying supplement explores the development of sorcery in Krynn, with rules for permanent-duration spells, cooperative spellcasting, and combining schools of magic. The sourcebook details heroic roles, the schools of sorcery, new spellcasting techniques, and influential sorcerers of Ansalon. It also includes a full-length adventure in which the heroes seek a powerful artifact in the Tomb of Huma before Khellendros the Blue can claim it. The adventure can be played independently or as the third chapter of the Dragons of a New Age campaign. A color poster map depicts Southern Ergoth, Foghaven Vale, Huma’s Tomb, and Dragon Mountain. The contents use the SAGA dramatic adventure rules.

Играчи
0
Справочник (правила/опции за подобряване на играта)Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)

За играта

Дизайн

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.