Honey Buzz

2020 · Животни

Honey Buzz

Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.

Играчи
1–4 най-добре 3
Времетраене
45–90 мин
Възраст
10+
Сложност
2,7 / 5
7,3 в Ludoyaот 28,71 €ИкономикаПроменлива подготовкаИгра за един играч / Солитарна играМодулно игрално поле
271
Записани партии
369
Играчи
58m
Средна продължителност
136
В колекции
20
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,3/10

от 47 рецензии в Ludoya

  • Garfield8,0

    #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]

  • Javo7,0

    Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Когато взема плочка, колко работници трябва да сложа в тази кутия на кошера?

Създаваш една единствена линия с пчели, като назначаваш един или повече налични работници; ако в кутията на кошера вече има линии с пчели, трябва да поставиш точно с един работник повече от най-високата съществуваща линия там, а ако не можеш да изпълниш това изискване, не можеш да избереш това място (стр. 4).

Ако поставянето на плочка създаде празна клетка, трябва ли да взема всички активирани действия на кошера?

Да — когато създадеш празна клетка, активираш всички иконки за действия на пространствата, съседни на тази клетка, и трябва да извършиш всички тези действия от кошера, ако е възможно, в произволен ред по твой избор (всяка иконка за действие може да бъде активирана само веднъж на ход) (стр. 4; списък с действията на кошера на стр. 5).

С действието Пазар трябва ли да продам всичко, или мога да избера колко да продам?

Можеш да продадеш всякакво количество от един ресурс (прашец или един вид мед); получаваш монети, равни на текущата пазарна стойност на ресурса за бройка, след което стойността на този ресурс пада с една единица (само с една стъпка надолу, независимо от продаденото количество) (стр. 5).

Ако взема действие New Bee, новият работник веднага ли става наличен и брои ли се за състезания?

Новата пчела премества работник от запаса в кошера (той не е наличен за разпределяне, докато не извикаш обратно работниците си следващия път), но се брои веднага за изпълнението на картите за състезание, дори преди да си го извикал обратно (стр. 5).

Какво точно задейства края на играта и как се точкуват състезанията?

Играта свършва, когато или четири от петте ресурса не могат да спаднат повече, или две от трите купчини с поръчки са празни; играта продължава, докато всички играчи не са имали равен брой ходове, след което сумирате точките (стр. 7).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Score Sheet
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.