
2017 · Книга (не игра, но свързана с ролеви игри)
How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)
This guide presents ideas from experienced role-playing game designers on creating effective encounters and adventure modules. It combines articles on encounter and adventure design with example encounters that illustrate the concepts in practice, providing a reference for new and developing game designers.
- Играчи
- 0
Четене (за периодични издания, приключенски книги и др.)
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised) с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Точки без хартияИзползвай листовете за резултати и помощниците за игра на общността и остави Ludoya да събере точките.Намери листове за резултати
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.
