It wasn't me!

It wasn't me!

Murder suspects gather for police questioning after a killing. Each player had an appointment with the victim and must navigate a story of deceit, lies, and conflicting accounts.

Базиран на описанието (по-скоро наратив, отколкото зарове)Без GM (не е необходим гейммайстър за да се играе)Необичаен генератор на случайности (не използва зарове или карти)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.