Labyrinth of Madness

1995 · Сценарий / Приключение / Модул

Labyrinth of Madness

Players explore a multi-level, three-dimensional dungeon built from interlocking tiles and modular rooms. The game frames a Gothic-horror scenario in which a discovered scepter and a spreading curse draw a band of adventurers into a twisting, trap-filled labyrinth. Players move miniatures, reveal new chambers, recover items, disarm hazards, and resolve encounters with monsters and sanity-draining effects. Progression emphasizes spatial puzzles and tactical choices as the dungeon shifts and secrets are unveiled across levels, while cooperative and scenario-driven objectives determine whether the party can lift the curse and escape alive.

Играчи
0
Сложност
5 / 5
Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Зарове (различни)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)

За играта

Дизайн
Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Въпроси за правилата

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.