Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

2023 · Разширение за основната игра

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Играчите следват улики, за да разкрият съдбата на изчезнал професор и други изследователи в сюжетно разширение, развиващо се в рамките на разследване от няколко глави. Кутията добавя двама нови водачи, две изследователски пътеки и разнообразие от нови артефакти, предмети и асистенти, които променят възможностите за изграждане на тестето и набавяне на ресурси по време на игра. Съдържанието може да се смеси с базовата игра за отделни партии или да се изиграе като кооперативна кампания за един или двама играчи от шест глави, всяка със свои правила, цели и постижения. Изисква базовата игра и е съвместимо със съществуващото съдържание Expedition Leaders.

Играчи
1–4 най-добре 2
Времетраене
30–120 мин
Възраст
12+
Сложност
3,2 / 5
8,1 в Ludoyaот 26,27 €ПътуванеПриключениеИгра за един играч / Солитарна играКооперативна играОтворен драфт
111
Записани партии
81
Играчи
1h 52m
Средна продължителност
235
В колекции
20
В списъци с желания
2
Предварително поръчана

8,1/10

от 25 рецензии в Ludoya

  • Забавление6,0
  • Взаимодействие6,0
  • Преиграваемост6,0
  • Визия8,0
  • Достъпност8,0
Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Как работят encounter картите, когато проучвам локация?

Когато Изследваш, разкриваш и разрешаваш най-горната карта среща за това място, изпълняваш незабавния ѝ ефект и следваш всички указания (някои остават или се премахват, както е отбелязано); картите срещи също използват символи за история, които могат да повлияят на пътя на кампанията (campaign-rules p4; rulebook p10).

Какво правят символите за историята върху картите за срещи и как да ги следя?

Символите за история обозначават пътищата на историята — записвате тези символи, за да стигнете до сюжетни точки и постижения, а когато бъде достигната сюжетна точка, следвате инструкциите на главата за награди или последствия (campaign-rules p4–5).

Как точно совите/орлите-пазители по пътя на Изследването ме блокират и как да ги подмина?

Пазителите заемат позиции по Изследователската пътека и пречат на нормалното поставяне/придвижване там, докато не изпълните специалните условия на главата или не използвате действия за Изследване, за да ги подминете; някои глави също ви позволяват да придвижите мъглива плочка или да похарчите конкретни действия, за да премахнете или заобиколите пазител (campaign-rules p9–10).

Като лидер Журналист, как да пиша и публикувам статии във вестника и какво правят те?

Поставяте Preliminary Findings върху таблото си на Journalist по време на игра и по-късно можете да публикувате статия, за да получите публикуваните награди (ресурси/действия), показани на таблото ви — следвайте правилата за setup и publishing на Journalist за поставяне и тайминг (rulebook p6–7).

Как работи камерата с идола в Дървения храм и купчините идоли (какво правят тези идоли)?

Плочките с идоли в храма се подреждат на купчини, а залата на идолите има собствени правила за поставяне и премахване — някои идоли дават незабавни ефекти, когато бъдат взети, а при соло игра се използват конкретни правила за идолите; следвайте настройката на Храма на дървото и правилата за залата на идолите за точното им поставяне и разрешаване на ефектите (правилник, стр. 12–13).

Как работи механиката Rising Tide в Chapter Four и какво се случва с наводнените локации?

В края на рундовете следвайте таблицата за приливите, за да придвижите жетона на прилива; крайбрежните места могат да се наводнят и да понесат изброените ефекти или ограничения за наводнено място, а ако не изпълните условията за спасяване, това може да задейства последствия за главата (правила за кампанията, стр. 24–25).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.