Mill of Souls

2003 · Сценарий / Приключение / Модул

Mill of Souls

The characters take refuge from wild beasts in a remote mill that once served as the workshop of an evil mage. As the building senses their life energy, its machinery gradually begins moving again, repeating the gruesome routines of its long-dead necromancer master. Players investigate the mill and uncover its purpose while trying to avoid being reduced to spell components.

Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на решетка (използва квадратно поле за движение/бой)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.