Neuroshima Hex

2006 · Научна фантастика

Neuroshima Hex

Играчите командват враждуващи армии в тактическа схватка сред постапокалиптична пустош. Всеки играч управлява тесте от шестоъгълни плочки, които представят части, подкрепления и специални действия, и ги поставя върху общо шестоъгълно поле, за да атакува вражеските части и да нанася щети на щабовете на противниците. Боят се решава чрез сравняване на посоката и силата на атаката на съседните плочки, а позиционирането и моментът на действие определят тактическия избор. Победата настъпва, когато щабът на противник бъде унищожен или когато в края на играта един от щабовете е понесъл най-малко щети. Различните армии и издания са съвместими, макар че илюстрациите и размерите на плочките се различават между тиражите.

Играчи
2–4 най-добре 2
Времетраене
30 мин
Възраст
8+
Сложност
2,6 / 5
7 в Ludoyaот 27,56 €БойПъзелЛиния на видимостДвижение по решеткаЕлиминация на играчи

За играта

Дизайн
Издател

Разширения

Виж ги в Ludoya
Neuroshima Hex! 3.0: Steel Police2012Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi2014Neuroshima Hex! 3.0: Dancer2012Neuroshima Hex! 3.0: New York2012Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis2015Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash2013Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto2013Neuroshima Hex! Babel132008Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle2012Neuroshima Hex! 3.0: Smart2014Neuroshima Hex! 3.0: Death Breath2016Neuroshima Hex! 3.0: Vegas2014Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang2017Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners2019Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes2020Neuroshima Hex! 3.0: Beasts2021Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine2013Neuroshima Hex! 3.0: Pirates2022Neuroshima Hex! Mad Bomber2007Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama2007Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild2023Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang Hexpuzzles Pack2018Neuroshima Hex! 3.0: Desert Tribes2024Neuroshima Hex! 3.0: Assassin2014Neuroshima Hex: Wiremen2025Neuroshima Hex! 3.0: Promo Tiles Set 12016Neuroshima Hex! 3.0: Carriers2016Neuroshima Hex! 3.0: Orbital2017Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter2015Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.02006Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles2016Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub2014Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola2015Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"2008Neuroshima Hex! 3.0: Moloch the Beginning2021Neuroshima Hex! Karty Taktyczne2014Neuroshima Hex: Purifiers2026Neuroshima Hex! 3.0: Monolity2020Neuroshima Hex! 3.0: The Pear2015Neuroshima Hex! 3.0: Szmugler2023Neuroshima Hex! 3.0: Futboliści2022Neuroshima Hex! 3.0: Gruszka2020Neuroshima Hex: Krwiobus2026Neuroshima Hex: Leader Promo Cards2026Neuroshima Hex: Partisans2027

Играе се с

Виж ги в Ludoya
167
Записани партии
62
Играчи
44m 36s
Средна продължителност
46
В колекции
9
В списъци с желания

7,0/10

от 33 рецензии в Ludoya

  • Garfield2,0

    After watching a video I don't want to buy it. Looks pretty ugly and way too abstract.

    Няма регистрирани партии

  • Alshter9,0

    Jugado en digital

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Какво представлява плочка „Фундаменти“ — единица ли е? Може ли да се мести или превзема, и блокира ли линията на огън?

Плочка „Фондация“ не е единица: може да се постави на празно шестоъгълно поле и единици могат да стъпват върху нея, но тя не може да бъде местена, избутвана, оплитана с мрежа, превземана или третирана като единица; може да бъде унищожена само от плочки „Незабавно действие“ и не блокира линиите на огън (стр. 1).

Може ли специалното умение на Vegas „Завземане на контрол“ да превземе вражески щаб?

Не — вражески щаб не може да бъде превзет чрез „Поемане на контрол“ (стр. 2).

Ако Агитатор или Щабът на Вегас поеме контрола над вражеска единица, мога ли веднага да я обърна и колко дълго остава на моя страна?

В момента на завладяването играчът с Vegas може да обърне завладяната единица в която и да е посока, а тя остава съюзническа само докато е в пряк контакт с Агитатора или щаба на Vegas; ако завладяването стане по време на Битка, единицата може да бъде обърната веднага след края на Битката (стр. 2).

Брои ли се шестоъгълник, в който има само плочка „Фондация“, за зает при определянето дали дъската е изцяло заета и трябва да се проведе битка?

Не — за целите на битките, предизвикани от напълно заето поле, шестоъгълник, в който има само плочка „Основа“, не се счита за зает (стр. 1).

Какво се случва, ако Щабът бъде преместен или поставен върху мина? Може ли мината да рани Щаба?

Ако Щаб бъде поставен върху мина или преместен върху нея, мината се унищожава, но Щабът остава невредим; останалите единици се унищожават от мина, а Медик може да поеме щетите от мина по обичайния начин (стр. 2).

Мога ли да използвам Завъртане или Рокада върху единица, хваната в Мрежа?

Не — единиците, попаднали в Мрежа, не могат да се завъртат и не могат да участват в Рокада (стр. 2).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.