Njarda 2

1998 · Сценарий / Приключение / Модул

Njarda 2

The adventurers are accused of murdering the governor of the island of Dergos. Evidence includes a dagger bearing one character’s name, their status as the only foreigners in the city capable of carrying out the crime, and the victim’s death by petrification in the presence of a mage. Governor Amadjen gives the group two days to prove their innocence and uncover what really happened.

Играчи
0
Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Зарове (различни)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.