Njarda 3

1998 · Сценарий / Приключение / Модул

Njarda 3

After discovering the murderer of Dergos’s governor, the characters are tasked by Amadjen with recovering a document once held by the pirate. Soldiers have searched the ship but found nothing, and they cannot open the captain’s cabin. The characters must gain entry and uncover the secret place where the document is hidden.

Играчи
0
Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Зарове (различни)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.