Orléans: Trade & Intrigue

2016 · Разширение за основната игра

Orléans: Trade & Intrigue

Adds a suite of new components that expand scoring options and player interaction. Players gain access to new place tiles and four modular systems: Orders cards that require collecting specific goods and delivering them to designated cities for points; a fresh pool of hourglass event tiles with a semi-random selection each game; an alternative Beneficial Deeds board offering new rewards for sending followers away; and an Intrigue module that introduces actions to hinder, attack, or steal from opponents. Modules can be used separately or together to vary strategy, emphasis on trade, and player conflict.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
90 мин
Възраст
12+
Сложност
3,2 / 5
8,1 в Ludoyaот 21,90 €РелигиозенСредновековенСъбиране и доставкаДвижение от точка до точкаРазполагане на работници

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Разширения

Виж ги в Ludoya
23
Записани партии
41
Играчи
1h 33m
Средна продължителност
99
В колекции
10
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

8,1/10

от 15 рецензии в Ludoya

  • FazerGD7,8

    +

  • Ferran A Sales8,5

    You must play Orleans with this. Everything makes the base game (even) more interesting!

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога и как изпълнявам Поръчка? Мога ли все още да взема още едно действие след това?

Поръчка се изпълнява веднага, когато твоят Търговец е в нужния град след едно от твоите действия: плащаш показаните стоки, вземаш картата с Поръчката, махаш стоките от игра и веднага обръщаш заместител (страница 2). Важно: изпълняването на Поръчка слага край на хода ти — това е последното ти действие за този рунд (страница 2).

Как се подреждат новите плочки с Пясъчен часовник и кога се задействат техните събития?

Използвайте 34-те нови плочки Hour Glass (не използвайте тези от базовата игра); сглобете стек от 18 плочки, като сложите една плочка Silentium, после 4 плочки D, 4 C, 4 B, 4 A и накрая втората Silentium отгоре (страница 2). В фаза 1 разкривате най-горната плочка както обикновено; повечето събития се разрешават във фаза 6, макар че плочките със символ на монета могат да се случат в различни моменти или да влияят на целия рунд (страница 2).

Какво се случва, ако едно Събитие казва, че трябва да платя монети, но не мога?

Ако не можете да платите монети за събитие, което изисква плащане, трябва да преминете през мъчение според правилата за мъчение на базовата игра (страница 2). Няколко плочки със събития (напр. „Мъчение“) посочват последствия, които препращат към същите тези правила за мъчение (страница 3).

Мога ли да поставя Последователи на полетата за Благотворни дела, ако няма да получа бонуса?

Да — все още можете да изпращате Последователи към Благоприятни дела, дори ако бонусът не ви носи никаква полза, и ако завършите Дело, чийто бонус не можете да използвате, пак получавате плочката Гражданин (страница 5). Имайте предвид, че не можете да поставяте Последователи от вашия цвят върху Благоприятни дела (вижте основните правила на играта, посочени на страница 5).

Мога ли да подкупя активния играч, когато неговото действие „Интрига“ ме таргетира, и какво става, ако приеме?

Да — ако си цел, можеш да предложиш на активния играч подкуп от монети и/или стоки; ако активният играч приеме подкупа ти, не понасяш ефектите от това действие (страница 6).

Какво прави новото поле Brasserie Place — мога ли да използвам стоките от него за Orders?

Поставете до 2 сирена и 2 вина върху плочката Brasserie при подготовката; можете да харчите тези стоки по всяко време (например за да изпълните Поръчка), те се броят за данъци и носят победни точки в края на играта (стр. 6). Освен това, във фаза 6 можете да изхвърлите една стока от Brasserie, за да предотвратите ефектите на текущото Събитие за вас (стр. 6).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.