Pforte des Grauens

1996 · Сценарий / Приключение / Модул

Pforte des Grauens

The heroes travel to Maraskan, a steaming jungle island of steep crags, poisonous creatures, rebels, assassins, and ancient reptilian ruins. Acting on orders from the highest clerical authorities, they investigate a spectacular raid and seek magical ore connected to a greater demon. Their investigations reveal a plan to use the ore to open a gate to the realms of the archdemons, corruptors of the six elements of nature. This adventure forms the third part of a seven-part campaign about the return and downfall of the legendary black wizard Borbarad.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)

За играта

Дизайн

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.