Raison d'Être

2001 · Сценарий / Приключение / Модул

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Зарове (предимно d20)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)

За играта

Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.