
2024 · Фентъзи
Rebirth
Players take the roles of clan leaders restoring a post‑calamity landscape in a future where nature and settlement coexist. Each turn, players draw and place tiles from a personal supply to expand territory, connect features, and claim castle sites on the shared map. Strategic placement, area control, and planning ahead determine access to scoring opportunities as the board fills and options narrow. Gameplay emphasizes spatial tactics and resource management through tile choices and positioning, with scoring tied to constructed castles and controlled regions.
- Играчи
- 2–4 най-добре 3
- Времетраене
- 45–60 мин
- Възраст
- 10+
- Сложност
- 2 / 5
За играта
- Дизайн
- Publisher
Снимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 365
- Записани партии
- 523
- Играчи
- 44m 35s
- Средна продължителност
- 98
- В колекции
- 53
- В списъци с желания
7,7/10
от 34 рецензии в Ludoya
Oconnel8,0 Reseña: Rebirth 🌍🏰 Rebirth es un juego de colocación de losetas y control de territorio que consigue algo poco común: ser muy accesible y, al mismo tiempo, ofrecer decisiones interesantes en cada turno. 📌 Primeras impresiones Las reglas se explican en minutos: en cada turno se coloca una loseta, se puntúa lo que se acaba de colocar y se roba una nueva loseta para el siguiente turno. Cualquier persona puede entender la estructura del turno y ponerse a jugar casi de inmediato. El despliegue también es muy rápido: tablero al centro, losetas barajadas, castillos y catedrales preparados, y la partida puede empezar sin apenas preparación. ⚙️ Mecánicas y jugabilidad El corazón del juego está en cómo se colocan las losetas sobre el mapa común: Granjas de comida y de energía: se puntúan por el tamaño del grupo de granjas del mismo tipo y color que se va formando. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos, pero es muy fácil que otro jugador lo divida con una mala colocación “a propósito”. Poblados: cuando se completan, se puntúan por mayorías de influencia, contando los iconos de casa de cada loseta. El primero se lleva más puntos, el segundo algo menos; con empates, las reglas favorecen a unos u otros según quién cierre el poblado. Castillos: se controlan teniendo más losetas adyacentes que los demás. Si otro jugador supera ese número, toma el control y sustituye el castillo anterior. A esto se suman las misiones de catedral y, en el mapa avanzado, las misiones públicas y las torres, que añaden objetivos adicionales sin complicar demasiado las reglas. 🤝 Interacción entre jugadores La interacción es muy directa y constante: Cortar líneas de granjas para reducir la puntuación de un grupo ajeno. Entrar en un poblado solo para cambiar quién gana la mayoría. Colocar una loseta clave junto a un castillo para arrebatarlo en el último momento. Todo se entiende de inmediato, pero cada decisión puede tener bastante impacto en el mapa. ⚖️ Ritmo y duración El juego mantiene un ritmo ágil: los turnos son cortos, no hay apenas mantenimiento entre rondas y la partida termina cuando todas las losetas se han colocado, con un recuento final muy sencillo. Se juega rápido, invita a repetir y funciona igual de bien con personas poco acostumbradas a los juegos de mesa como con grupos más jugones. 🔎 Conclusión Rebirth es un juego que combina sencillez de reglas, partidas rápidas e interacción constante en el mapa. La lucha por las granjas, las mayorías en los poblados y el control de castillos crea una experiencia dinámica y tensa, pero muy fácil de sacar a mesa. En conjunto, un producto muy redondo: accesible, ágil y con suficiente profundidad táctica como para no aburrir a quienes buscan algo más que un simple familiar.
I don't get the love for this game. It is the least tense and competitive game of his I've ever played. I am a HUGE Knizia fan and love Babylonia, Cascadero, Blue Lagoon, Through the Desert, Modern Art and so many more. I just feel this game is kind of boring and lacks that competitive tension. I loved the production and it is a beautiful game but for me this is an inferior design and a step back for me.
Javo8,0 Se explica rápido y se juego rápido. MUy bonito en mesa. Pero tampoco es el juegazo que se habla. Está bien y ya. Me entra en duda la rejugablidad.
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Мога ли да поставя Ферма за храна или енергия на всяко празно поле, или само на полета със съответните икони? Какви са изключенията?
Можете да поставите Ферма за храна върху икона за Ферма за храна или на произволно празно поле, а Ферма за енергия — върху икона за Ферма за енергия или на празно поле; само ако всички съответни и празни полета са заети, можете да поставите Ферма за енергия върху поле за Ферма за храна (и обратно). (страница 2)
При оценяването фермерските групи смесват ли типове или цветовете на различни играчи?
Не — клъстерите носят точки само за съседни плочки от един и същ тип и в същия цвят; печелиш 1 точка за всяка плочка в клъстера, който си създал или към който си добавил, включително и плочката, която току-що си поставил. (страница 3)
Кога едно селище отбелязва точки, как се разпределят точките и кой печели при равенство?
Едно селище носи точки само когато всички негови пространства са заети: малките селища носят влиянието на поставената Плочка, а средните и големите селища дават фиксирани точки за най-високото/второто по височина влияние, като при равенство губи играчът, който е завършил селището (при ново равенство предимство имат играчите по часовниковата стрелка от този играч). (страница 3)
Как да спечеля или загубя контрол над Замък, когато поставя плочка до него?
Контролът отива при играча с най-много плочки, съседни на Замъка; ако има равенство, играчът с най-много енергийни и Фермерски плочки за храна, съседни на Замъка, печели равенството, а ако все още има равенство, то се решава в ущърб на играча, който току-що е поставил плочката. (страница 4)
Как работят Катедралите и Мисионните карти — колко мога да взема и мога ли да завърша мисия, ако съм с равен брой точки с друг играч?
Първия път, когато поставиш плочка до Катедрала, слагаш една от своите Катедрали там, а ако вече има такава, слагаш твоята отгоре и теглиш Карта мисия (можеш да вземеш само една Мисия от всяка Катедрала и до общо 8); можеш да изпълниш условието на Карта мисия дори ако си изравнен с други играчи. (страница 4)
Ако Кръгла кула ми позволява да поставя второ Плочка, може ли тази втора Плочка да задейства друга способност на Кула (или същата способност) в същия ход?
Не — способността на Кръглата кула „Постави второ поле“ може да се задейства само веднъж на ход и ако второто поле е съседно на кула, която дава същата способност, трябва да игнорираш тази допълнителна способност (все пак си получаваш нормално точки за поставянето на полето). (стр. 8)
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Rebirth с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.



































