Red Tide

2004 · Сценарий / Приключение / Модул

Red Tide

An adventure set on the Azure Sea, where characters become stranded in calm waters while ferrying goods between Hardby and Marner. It is designed as a two-round continuous-play scenario for characters of levels 4–12, written with Suel human characters in mind but suitable for any characters.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Зарове (предимно d20)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.