Saga

2012 · Основни правила (минимум необходимо за игра)

Saga

A universal tabletop roleplaying system for campaigns in any genre or setting. Characters are created through skills rather than levels or classes, with flexible choices and no class-based restrictions or penalties. Rules cover fast, dangerous combat alongside stealth, diplomacy, crafting, survival, disease, poison, large-scale warfare, magic, and psionics. Magic is unpredictable and can produce negative consequences when it fails, while non-combat abilities play an important role in play.

Играчи
0
Зарове (различни)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.