Sanity

2016 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

Sanity

A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.

Играчи
0
Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Зарове (предимно d6)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.