Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Бой

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Играчи
1–5 най-добре 2
Времетраене
60–150 мин
Възраст
13+
Сложност
4,1 / 5
7,8 в Ludoyaот 85,85 €ФентъзиМиниатюриДвижение по зониКооперативна играПроменливи способности на играчите

За играта

Разширения

Виж ги в Ludoya
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Играе се с

Виж ги в Ludoya

Снимки от масите в Ludoya

Всички снимки в Ludoya
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls на масата, снимка: Viafora - Francesc
165
Записани партии
85
Играчи
2h 7m
Средна продължителност
69
В колекции
13
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,8/10

от 31 рецензии в Ludoya

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    Играл я е 15 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Нужна ли ми е линия на видимост, за да атакувам враг, ако между нас има стена, врата или мъгла?

Да — атаките, предметите и способностите изискват валидна Л.О.В.; стени, блокиращ терен, външни ръбове на плочките и някои фигури могат да блокират Л.О.В., а видимостта е ограничена до 5 области (виж правилата за Линия на видимост и Мъгла на войната). (p12–13)

Ако мина през или напусна зона, в която има врагове, получават ли безплатни атаки срещу мен?

Да — винаги, когато се движиш през или напускаш зона с врагове, трябва да Избягаш, и всеки враг в тази зона прави реакционна атака, преди да можеш да излезеш; единственото изключение е, ако героите доминират тази зона. (стр. 21–22)

Мога ли да прекъсна движението си, за да извърша бойно действие (атака), и след това да продължа да се движа?

Не — освен ако специален ефект не казва обратното, не можете да прекъснете Движението, за да извършите Бой и след това да възобновите Движението, макар че можете да използвате Действия или Свободни действия, докато се движите. (стр. 14)

Каква е разликата между Действие и Свободно действие — ако използвам Dash (Действие), мога ли все още да атакувам в този ход?

Едно Действие (жълто) изразходва едно от вашите ограничени Дейности за Действие, докато Свободните действия (сиво) са неограничени; Dash е Действие и използва едно Действие, но не изразходва вашите бойни Дейности, така че все още можете да атакувате в този ход, ако ви остават бойни Дейности. (p14, p23)

Мога ли да пренареждам или разменям екипирани предмети, докато съм в бой с врагове?

Не — няколко действия изискват да не си въвлечен в бой: „Пренареди екипираните предмети“ и „Размени предмет“ и двете уточняват, че героят не трябва да е въвлечен в бой, за да ги използва. (стр. 23)

Какво се случва, когато моят герой умре — как работят Ghost Soul и възкресението?

При смърт героят се превръща в Духовна душа, веднага губи едно Soulrank, обръща се във форма Ghost Soul, изпуска инвентара си (но не и екипираните предмети) и може да използва само действията на Ghost Soul, докато бъде възкресен в активен Shrine, като похарчи Soul Points, равни на текущия Soulrank на героя. (p38–39)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.