Ten.

2019 · Сценарий / Приключение / Модул

Ten.

A short, closed-circle horror scenario for one keeper and two players. The characters awaken together in a room containing only a vending machine and a locked door. The machine has two rows of five finger-sized holes instead of a coin slot, and a key needed to escape is offered inside. The scenario is designed to conclude in about an hour. It includes graphic body mutilation, a high risk of permanent injury, and the possibility of player-versus-player conflict.

Играчи
0
Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.