Tentacles.  Why Did it Have to be Tentacles?

2017 · Сценарий / Приключение / Модул

Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?

A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.

Играчи
0
Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Зарове (предимно d20)Зарове (различни)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.