The Getting of Wisdom

1998 · Сценарий / Приключение / Модул

The Getting of Wisdom

A tournament scenario set in the Great Temple of Knowledge in Nochet, where young apprentices seek acceptance as sages of Lhankor Mhy, the god of knowledge, learning, and lore. Players guide their characters through a series of examinations, including the rigorous Sage Acceptability Test, a perilous field trip, and a challenging oral examination.

Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.