The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · Индустрия / производство

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

A promotional event card alters end-of-round scoring and market state. Instead of scoring the environmental row, each player scores 1 VP for every space their United Nations marker has moved, and all three structure markets are refreshed. After the card resolves, the United Nations track is frozen: players cannot advance their UN markers until the next Global Impact card occurs. This card temporarily shifts scoring and market availability and pauses diplomatic advancement.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
60–120 мин
Възраст
13+
Сложност
3 / 5
5,6 в LudoyaЦивилизацияРазширение за основната играХвърляне на заровеРазполагане на работници

За играта

Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya
1
Записани партии
1
Играчи
5
В колекции

5,6/10

от 1 рецензия в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.