The Root of All Evil

2001 · Сценарий / Приключение / Модул

The Root of All Evil

An adventure module for third-edition fantasy role-playing campaigns, designed for first-level characters. The story begins in the northern country of Shynabyth, where the party searches for remnants of a meteor believed to contain mithril. Their investigation reveals a plot to create a powerful magical relic used for evil. The adventure leads to Reanaaria Bay, where the characters seek a way to destroy the artifact and confront its creator.

Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)Базиран на черти/аспекти (личността влияе върху играта)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.