The Sorcerer's Crown

1986 · Ресурс за солова игра

The Sorcerer's Crown

A solo fantasy adventure gamebook follows Carr Delling’s quest to uncover his magical heritage while the corrupt paladins of his rival, Arno, spread their influence across the land. Players make choices throughout the story and use two six-sided dice, hit points, skill points, and experience points to resolve challenges. The adventure offers 35 possible endings and continues a trilogy set in the Kingdom of Sorcery.

Зарове (предимно d6)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Четене (за периодични издания, приключенски книги и др.)

За играта

Дизайн
Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.