Ticket to Ride: Rails & Sails

2016 · Морски

Ticket to Ride: Rails & Sails

Играчите изграждат комбинирани мрежи от влакове и кораби, за да свържат градове на двустранно игрално поле, което изобразява света или Големите езера. На всеки ход играчите теглят карти с цветни влакове или кораби, изиграват комплекти карти, за да завземат правоъгълни влакови или овални корабни маршрути с подходящи фигурки, или предприемат специални действия, като разменят фигурки или поставят пристанища. Билетите изискват да свържете два града или да изпълните обиколни маршрути през няколко града за различен брой точки, а неизпълнените билети носят отнемане на точки в края на играта. В играта тестетата с влакове и кораби са разделени (в тестето с влакове има жокери), всеки играч получава комбинация от влакови и корабни фигурки, както и три пристанища, които да постави за бонус точки. Играта приключва, когато запасът от фигурки на някой играч падне под определен праг, след което се изиграват последните ходове.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
60–120 мин
Възраст
10+
Сложност
2,5 / 5
7,6 в Ludoyaот 64,97 €ВлаковеСъбиране на комплектиУправление на ръкатаОтворен драфт
160
Записани партии
183
Играчи
1h 4m
Средна продължителност
82
В колекции
6
В списъци с желания

7,6/10

от 26 рецензии в Ludoya

  • Toni Cutillas7,9

    - Base [ 04 ] -

    Първи впечатления · 1 партия

  • Javo7,0

    Añade un punto extra de dificultad ya que tienes que gestionar barcos y trenes y los billetes tour le dan un toque más estratégico y arriesgado. Por lo demás alarga en tiempo la fórmula del juego base. Recomendable si te gusta mucho el juego base y buscas algo más sino con el original ya tienes suficiente.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да използвам карти с кораби, за да превзема влаков маршрут (или карти с влакове, за да превзема морски маршрут)?

Не — маршрутите с правоъгълни полета са влакови маршрути и трябва да се заемат с влакови фигурки и влакови карти; маршрутите с овални полета са корабни маршрути и трябва да се заемат с корабни фигурки и корабни карти, като картите трябва да съвпадат с цвета/броя на маршрута (сивите маршрути приемат карти от произволен един цвят). (стр. 4)

Ако има открита карта „Диво пътуване“, мога ли да я взема като втората си карта за пътуване този ход?

Не — вземането на открит жокер е единствената карта за пътуване, която можеш да вземеш през този ход; жокер, обърнат като заместител или оставен открит, не може да бъде взет като втората ти карта. Но ако изтеглиш жокер на сляпо от най-горната карта на тестето, той се брои за една карта и можеш да изтеглиш втора карта през този ход. (стр. 4)

Как действат картите с двойни кораби при завладяване на корабни маршрути?

Картите с два кораба позволяват да поставите до два кораба с една карта, така че можете да комбинирате карти с два кораба и карти с един кораб, за да съответстват на броя пространства по маршрута (например маршрут за кораби с пет пространства може да бъде завзет с две карти с два кораба и една карта с един кораб или с три карти с два кораба, но пак поставяте само пет кораба). (страница 4)

Какво означава символът „Двойка“ при някои железопътни маршрути — трябват ли ми по две карти за всяко място?

За място, обозначено с чифт, са нужни две влакови карти от един и същи цвят вместо една; можеш да използваш карти от какъвто и да е цвят, а за различните места не е нужно да използваш карти от един и същи цвят. Дивите карти могат да се използват като част от чифт. (страница 5)

Какво ми трябва, за да построя пристанище, и какво се случва, ако не построя пристанищата си?

За да построиш пристанище, трябва да изиграеш две карти с влак И две карти с кораб, всички в един и същи цвят и със символа на пристанище (Жокерите могат да ги заменят). Построените пристанища носят 20/30/40 точки в зависимост от завършените билети до тях, а всяко пристанище, което не построиш, ти коства 4 точки в края на играта. (стр. 6)

Кога приключва играта — как протичат последните ходове?

Когато в запаса от пластмасови фигурки на някой играч останат шест или по-малко, всеки играч (включително и той) получава още два хода, след което играта приключва и се извършва финалното точкуване. (стр. 7)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.