To Catch a Thief

2007 · Сценарий / Приключение / Модул

To Catch a Thief

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Keoland region. Players investigate the theft of a dangerous book and work to apprehend the culprit, in an adventure for APLs 2–10 and the first part of the Philosopher’s Stone series.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Базиран на умения (купувай или придобивай умения)

За играта

Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.