Touch of Evil

1997 · Сценарий / Приключение / Модул

Touch of Evil

Players take the roles of investigators arriving in a small 19th-century town threatened by a supernatural villain. They explore locations, search for evidence, gather allies and equipment, and uncover the villain’s identity and weaknesses. The game combines exploration, card-driven encounters, and tactical combat. Investigators may work together to defeat the villain or compete to claim the final victory, depending on the chosen scenario.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.