Treasure

2010 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

Treasure

A system for generating treasure that goes beyond the usual gold, gems, and magic items. It focuses on historically grounded finds such as art, goods, and furnishings, with tables that account for an area’s danger and the expected power level of the group. Random generation helps create varied, setting-appropriate rewards without heavily favoring particular characters or introducing disproportionately powerful items. The guidelines are designed for AD&D but can be adapted to other fantasy campaigns using standard gold-piece values.

Играчи
0
Алтернативни правила (вариантни основни правила)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.