
2019 · Разширение за основната игра
Trickerion: Dawn of Technology
This expansion adds two modules to the magician-management game: Contraptions and Signature Tricks. Magicians can install up to four school-specific Contraptions in their Workshops, paying an increasing Coin cost. These devices are activated during a turn for bonuses, then reactivated between rounds by placing enough Shards beside them; advanced Contraptions can also provide Fame. Signature Tricks replace the standard versions of certain Tricks when learned from a magician’s own school. They require the same components plus Contraptions, but provide improved values and special abilities. Their Fame thresholds determine how many Contraptions are needed during preparation.
- Играчи
- 1–4 най-добре 3
- Времетраене
- 60–240 мин
- Възраст
- 14+
- Сложност
- 4,2 / 5
За играта
- Издател
Разширение за
Виж ги в LudoyaРазширения
Виж ги в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
- Miniature MarketВ наличност20 $
- LudifolieПровери наличността19.9 €
- AlphaspelВ наличност319 kr
- Gamers@HartВ наличност10 £
- Board Game BlissВ наличност22.95 $
- TLAMA gamesВ наличност449 Kč
- Svet deskovych herВ наличност499 Kč
- Dungeon MarvelsПредварителна поръчка22.95 €
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 24
- В колекции
- 3
- В списъци с желания
8,7/10
от 6 рецензии в Ludoya
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
When can I use a Contraption, and how many times can I use it?
Unless its rules say otherwise, use it once per turn before placing a Character, by flipping it from Active to Inactive. Its effect depends on its level; see pages 4 and 8–10.
Do I need Shards on a Contraption’s symbols before I can build it?
No. You can build one if you can pay its Coin cost and have the Action Point; it starts Active, so you can use it at least once. Build from the bottom up without skipping empty slots (pages 4–5).
How do my Contraptions become Active again, and when do I get their Fame bonus?
At the end of your turn, flip each Inactive Contraption to Active if there is a Shard on every Shard symbol next to its slot. Gain any printed Fame bonus when it flips to Active—not when you use it (page 7).
Do I need Active Contraptions to prepare a Signature Trick?
No, but you must have the required number built: at least 1, 2, or 3 for a Level 1, 2, or 3 Signature Trick, respectively. They need not be Active or used for the preparation (page 6).
Can I learn my Signature Trick, and what happens to its regular version?
Yes: at Downtown, you may learn your own Signature Trick instead of a standard Trick, but if your Fame is below its threshold, pay Coins equal to the difference. Once learned, remove its standard counterpart from a Residence deck, leave another player’s copy alone, or replace your own copy and transfer its markers (page 6).
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Trickerion: Dawn of Technology с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.


