Vikings

2007 · Икономика

Vikings

Players manage a small island economy across six rounds, buying and deploying pairs of meeples and tiles from a shared market. Each round reveals a randomized supply of ship tiles, island tiles and colored meeples; turn-by-turn, players pay coins to acquire and place those pairs onto their personal tableau. A rotating pricing wheel pairs specific meeples with tiles and determines purchase costs, creating shifting demand and indirect competition for limited pieces rather than direct interaction. Scoring and strategy center on which colored meeples and tile types are needed most and how to afford them as prices change.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
60 мин
Възраст
13+
Сложност
2,5 / 5
5,3 в LudoyaИзграждане на територииСредновековенПоставяне на плочкиТочки за победа като ресурсRondel

За играта

Дизайн
Илюстрации
193
Записани партии
182
Играчи
1h 22m
Средна продължителност
21
В колекции
9
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

5,3/10

от 19 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.