Кампаниите са за игри, които се простират през няколко сесии — legacy игри, които се менят с времето, ролеви игри с развиващи се герои, или всяка игра, в която приемствеността има значение. Кампанията държи всичко на едно място: кой играе, какво се е случило, какво предстои и как се променят светът и героите.
Какво представляват кампаниите
Кампанията е съд за дълготрайно игрово преживяване. Вместо да записвате откъслечни партии, можете:
- Да следите всички сесии в една хронология
- Да поддържате трайно състояние на света и героите
- Да управлявате кой участва и кога играят следващия път
- Да съхранявате обща митология и лични предистории на героите
- Да насрочвате предстоящи сесии и събития

Ето ти тетрадка за кампания, само че цифрова и споделяема.
Създаване на кампания
Започнете просто:
Отворете формуляра за създаване на кампания
Докоснете бутона + — бутона за контекстни действия — и изберете Създай кампания.
Изберете игра
Изберете от каталога или потърсете играта си.
Наименувайте кампанията си
Нещо като "Нашата сага по Gloomhaven" или "Изгубеното кралство".
Незадължителни подробности
- Описание — Няколко реда за предпоставката или целта на кампанията
- Изображение на корицата — Визията за картата на кампанията ви
Свържете Комплект за игра (по желание)
Ако играта има Комплект за игра, свържете го с кампанията си. Шаблонът на комплекта определя структурирани полета за състоянието на света и данните на героите — като "Ден", "Ниво на дружината", "Текущо местоположение" и така нататък. Без комплект кампанията има само поле за бележки за света и поле за бележки на всеки играч — свободен текст, който използвате както пожелаете.
Обвържете с група (по желание)
Ако водите тази кампания за игрова група или клуб, обвържете я с тази група. Членовете ѝ я виждат на страницата на групата.
Жизнен цикъл на кампанията
Кампаниите имат три състояния:
Активен
Кампанията ви върви. Пълно редактиране — променяйте света, обновявайте героите, записвайте сесии, размествайте събития, добавяйте или махайте играчи. Всичко е променимо.
Завършена
Кампанията е приключила. Данните се пазят и се четат, но редактирането е ограничено. Все още можете да разглеждате бележките за героите, да прегледате хронологията и да си спомняте. Пречи на случайни промени в завършена история.
Архивирано
Кампанията е скрита от основните ви списъци, но не е изтрита. Можете да я върнете в Активен, ако искате да се върнете към историята или да я продължите.
Правило за преходите: Активен → Завършена или Архивирано. Завършена → Архивирано. Архивирано → Активен. Можете да се върнете по всяко време.
Членове и роли
Кой може да се присъедини
Вие решавате как хората влизат, чрез Кой може да се присъедини:
- Всеки може да се присъедини — бутон Присъедини се на страницата на кампанията, без одобрение
- Искане за присъединяване — играчите молят (по желание със съобщение), а вие одобрявате или отхвърляте от списъка Заявки в очакване
- Само по покана — никой не се присъединява сам; вие добавяте членовете
За отделните игрови сесии има отделна настройка Кой може да се присъедини към сесии, така че можете да държите състава на кампанията стегнат, но да позволите на други да поседят една вечер — или обратното.
Собствениците могат и да добавят членове направо, като търсят потребители на Ludoya. Групов акаунт също може да е член. Членовете могат да напуснат когато пожелаят.

Назначи за собственик
Докоснете член и изберете Назначи за собственик, за да му дадете пълни права за редактиране. Една кампания може да има толкова собственици, колкото ѝ трябват, всички равнопоставени — така се води кампания със съводещ.
Понижи до член
Понижи до член отнема тези права обратно. Тук нивата са само две: собственик и член.

Права на членовете
Всеки член може:
- Да редактира данните на собствения си герой
- Да редактира Състоянието на света на кампанията и общите Бележки — това е общ запис, а не личният на водещия
- Да записва игрови сесии и да насрочва събития
- Да коментира кампанията
Само собствениците: премахване на членове, повишаване и понижаване, и изтриване на кампанията.
Води, но не играе
Водещите, които не заемат място, могат да се отбележат като не играе — на картата им се показва значка "Не играе" и остават извън съставите на сесиите, докато продължават да водят всичко.
Сесии и събития

Всяка страница на кампания изрежда сесиите ѝ в два раздела, един след друг:
Предстоящи
Планираните бъдещи сесии се показват най-отгоре. Насрочете следващата си сесия, като създадете събитие, свързано с кампанията — изберете дата и то се появява тук, за да знаят всички кога да дойдат. Предстоящите сесии също се синхронизират с личните календари като всяко друго събитие.
Сесии
Под списъка с предстоящи ще намерите всяка сесия, която сте записали към кампанията, от най-новата към най-старата. Вече сте записали някои партии, преди да започнете кампанията? Използвайте Свързване на партии от менюто на кампанията, за да ги придърпате. Всеки запис води обратно към съответната партия с всичките ѝ подробности: игра, играчи, резултати, снимки и всякакви бележки, взети по време на сесията. Използвайте структурирания формат за сесии на Комплект за игра за по-богато проследяване или просто запишете обикновена партия — така или иначе тя се закотвя в историята на кампанията.
Бележки за света и героите
Всяка кампания има две полета за бележки, които пренасят състоянието на историята ви между сесиите.
Бележки за света
Споделено поле за трайното състояние на игровия свят — всички в кампанията го четат, а всеки собственик може да го редактира (обикновено го прави водещият). Използвайте го за неща като:
- Обобщения на сесии — какво стана миналия път
- Записи от митологията — важни подробности за света
- Домашни правила — собствени механики
- Големи събития в хронологията
Със свързан Комплект за игра шаблонът на комплекта добавя структурирани полета за света върху бележките — като "Текущ ден", "Стабилност на кралството" или "Активна заплаха" — за да следите измеримото състояние на света с един поглед, вместо да ровите в свободен текст.
Бележки за героя
Всеки участник има собствено поле за бележки за героя. Използвайте го за:
- Предистория и подбуди
- Инвентар и снаряжение
- Лични цели
Собствените си бележки пишете вие, а собствениците на кампанията могат да редактират чиито и да е. Всички в кампанията могат да ги четат — те се показват на картата ви на член, за да ги вижда цялата маса, така че се отнасяйте към тях като към обща митология, а не като към личен дневник. Истинските тайни между вас и водещия дръжте другаде.
Със свързан Комплект за игра комплектът добавя структурирани полета за героя като "HP", "Точки опит", "Класа" или "Комплект снаряжение" — чудесно за по-сурови ролеви игри, в които искате конкретни стойности редом с прозата.
Видове полета (с шаблон на Комплект за игра)
Когато свържете Комплект за игра с кампанията си, наследявате неговите определения на полета:
- Текст — Бележки, описания, свободни записи
- Число — Количества, точки опит, ресурси, здраве
- Превключване — Двоично състояние да/не (напр. "Има таен артефакт")
- Избор — Възможности от падащо меню (напр. Класа = Воин/Маг/Разбойник)
- Изображение — Портрети на герои, карти на местности или илюстрации на предмети
- Роля — Връзка към роли, определени в комплекта (напр. "Класа на героя" = предварително зададени класи)
- Цвят — Задайте цвят на фракция или отбор
Видимост
Картите за преглед на кампании се появяват на две места:
Потребителски профили
Новите кампании започват лични — виждат ги само поканените членове. Отворете някоя, като промените видимостта ѝ, и тя се появява в профила ви, за да я намерят и други. Можете да споделите всяка кампания като връзка, изображение или QR код, а кампаниите, които направите видими, събират харесвания и коментари като всичко друго в Ludoya.
Страници на групи
Ако кампанията е обвързана с група, тя се появява на страницата на групата, за да могат членовете да виждат активните и завършените кампании.