Eldritch Horror: Las Montañas de la Locura

2014 · Fantasia

Eldritch Horror: Las Montañas de la Locura

Viatja fins al desert antàrtic per seguir una expedició condemnada i explorar una vasta ciutat alienígena sota el gel. Els jugadors assumeixen el paper d’investigadors i resolen nous misteris, s’enfronten a amenaces específiques de la regió que s’estenen per tot el món i gestionen Actius, Encanteris, Artefactes i Condicions introduïts en aquesta expansió. Les noves cartes d’Aventures i de Pròleg alteren la preparació i el desenvolupament de la campanya, canviant la manera com es lliura la lluita global contra els Primigenis.

Jugadors
1–8 millor amb 4
Durada
180 min
Edat
14+
Complexitat
3,3 / 5
8 a Ludoyades de 40,45 €CombatExpansió per al joc baseJoc cooperatiuMoviment punt a puntJoc de rol

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
21
Partides registrades
22
Jugadors
2h 38m
Partida mitjana
116
En col·leccions
3
En llistes de desitjos

8,0/10

de 20 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan podem utilitzar el tauler lateral de l’Antàrtida?

El tauler lateral de l’Antàrtida només s’utilitza si Rise of the Elder Things és l’Antic o si es roba la carta de preludi Doomsayer From Antarctica. (Llibre de regles, p. 4)

Com arribo a l’Antàrtida?

Durant la fase d’Acció, un investigador pot moure’s entre l’Antàrtida i l’Avançada Miskatonic sense gastar cap acció, però només un cop per ronda i no mentre estigui Retardat. Com a alternativa, un investigador que faci una acció d’Adquirir actius pot gastar dos èxits per moure’s a l’Avançada Miskatonic. (Llibre de regles, p. 4)

Què puc fer amb una fitxa de Concentració?

Com a acció, un investigador obté una fitxa de Concentració, fins a un màxim de dues. Una fitxa de Concentració es pot gastar per tornar a llançar un dau durant una prova, sense límit en el nombre de fitxes de Concentració que es poden gastar per tornar a llançar daus. (Llibre de regles, p. 5)

Els espais de l’Antàrtida tenen un tipus d’espai normal? I quines trobades hi robem?

Els espais de l’Antàrtida no tenen cap tipus d’espai. Els investigadors a l’Avançada Miskatonic, el Campament del Llac o el Páram Gelat roben trobades d’avançada; els investigadors a les Muntanyes Nevades, la Ciutat dels Éssers Antics o l’Altiplà de Leng roben trobades de muntanya, mentre que les pistes que hi ha allà utilitzen trobades d’investigació de l’Antàrtida. (Llibre de regles, pàgs. 4, 7)

Què vol dir «avançar el Misteri actiu»?

Resol l’efecte que s’aplica al Misteri actiu: col·loca una fitxa necessària, col·loca dues fitxes de Salut si requereix derrotar un Monstre Èpic, o col·loca una pista si requereix gastar pistes. Les pistes, les Portes i els Monstres provenen de les seves reserves o piles habituals. (Llibre de regles, p. 6)

Puc utilitzar bonificacions màgiques contra un monstre amb resistència màgica?

No. Contra la Resistència màgica, no pots aplicar bonificacions de possessions màgiques ni d’encanteris, tot i que tornar a tirar daus i manipular-ne els resultats continua funcionant amb normalitat. Contra la Resistència física, només s’apliquen les bonificacions de possessions màgiques i d’encanteris. (Llibre de regles, p. 6)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.