Houses of Hermes: Mystery Cults

2006 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Houses of Hermes: Mystery Cults

Aquest suplement detalla les quatre Cases de Cultes Mistèrics dins de l’Orde d’Hermes, incloent-hi les seves creences, pràctiques i Misteris Interiors. La Casa Bjornaer venera els avantpassats animals i desenvolupa la bèstia del cor cap a formes mítiques; la Casa Criamon segueix ensenyaments antics amb l’objectiu d’escapar del temps; la Casa Merinita busca unir-se a les fades mitjançant el glamur, els esperits desperts i malediccions lligades per jurament; i la Casa Verditius crea objectes poderosos invertint-hi una part d’ells mateixos, alhora que s’arrisca a la ruïna per culpa de l’orgull.

Jugadors
0
Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.