
Imprimible gratis
Full de puntuació de Orloj: The Prague Astronomical Clock
Totes les categories de puntuació de Orloj: The Prague Astronomical Clock, del kit oficial de Ludoya per al joc. Imprimeix-lo, o porta la puntuació al mòbil i deixa que els totals se sumin sols.
Jugadors
Orloj: The Prague Astronomical Clock
Data| Jugador A | Jugador B | Jugador C | Jugador D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Vitralls de mestratge | ||||
| Or sobrant | ||||
| − Desviació | ||||
| Ajudants | ||||
| Vitralls comuns | ||||
| Total |
Guanya el total més alt.
ludoya.comCom puntua cada categoria
- Base
- Puntuació indicada per la posició del vostre marcador al marcador de puntuació, començant a 10.
- Vitralls de mestratge
- Puntueu cadascun dels tres vitralls per separat, però només si el vostre disc de mestratge ha superat la línia de maons impresa a la seva via. El jugador amb el disc més amunt fa servir el valor *principal*, multiplicat pel nombre de vegades que compleix la condició del vitrall. També el fan servir tots els jugadors empatats al capdamunt. Qualsevol altre jugador que hagi superat la línia de maons fa servir el valor *secundari* de la mateixa manera. Un disc per sota de la línia de maons no puntua aquell vitrall.
- Or sobrant
- Canvieu tots els vostres recursos i monedes per obtenir tant d’or com pugueu: tres recursos iguals es canvien per un or, i les monedes compten com qualsevol tipus de recurs. Després, guanyeu 1 VP per cada or.
- − Desviació
- Perdeu 1 VP per cada icona d’engranatge trencat que encara es vegi a les vostres fitxes de desviació. El marcador personal del gall no hi influeix. Anoteu-ho com a valor negatiu.
- Ajudants
- Puntueu cada ajudant col·locat a les vostres cartes de taller, tal com indica la seva pròpia entrada.
- Vitralls comuns
- Puntueu segons la posició dels vostres treballadors als objectius comuns: 8 VP per la primera posició, 6 per la segona i 4 per la tercera.
No hi ha boli a la taula?
El mateix full funciona al teu mòbil, sense registrar-te enlloc.
- Els totals i el guanyador es calculen sols.
- Tothom posa un dit a la pantalla per triar qui comença.
- Desa el resultat a les teves estadístiques després, si vols.