
Imprimible gratis
Full de puntuació de Underwater Cities
Totes les categories de puntuació de Underwater Cities, del kit oficial de Ludoya per al joc. Imprimeix-lo, o porta la puntuació al mòbil i deixa que els totals se sumin sols.
Jugadors
Underwater Cities
Data| Jugador A | Jugador B | Jugador C | Jugador D | |
|---|---|---|---|---|
| Durant la partida | ||||
| Fitxa de puntuació final | ||||
| Cartes de puntuació final | ||||
| La teva xarxa | ||||
| Recursos sobrants | ||||
| Total |
Guanya el total més alt.
ludoya.comCom puntua cada categoria
- Durant la partida
- La posició del teu marcador al marcador de puntuació — tots els punts que t’han donat les cartes, la Producció i el marcador de la Federació durant la partida.
- Fitxa de puntuació final
- La metròpoli marró de la cantonada superior esquerra del teu tauler només dona punts si l’has connectada amb els dos túnels. Puntua 4 punts per cada conjunt complet de 4 estructures millorades diferents — compta les granges millorades connectades, els laboratoris millorats connectats, les dessalinitzadores millorades connectades i els túnels millorats adjacents a una ciutat; agafa el tipus que en tinguis menys i multiplica’l per 4.
- Cartes de puntuació final
- Els punts de les cartes marcades amb el símbol de puntuació final. Algunes recompensen un assoliment; d’altres et permeten gastar recursos per comprar punts. Gasta tot el que puguis, perquè comprar punts amb una carta sempre és millor que convertir recursos després.
- La teva xarxa
- Puntua cada ciutat connectada segons quants tipus diferents d’edifici hi ha al seu costat: 2 punts si no n’hi ha cap, 3 si n’hi ha un, 4 si n’hi ha dos i 6 si hi són els tres. Les ciutats no connectades no puntuen gens.
- Recursos sobrants
- Primer ven tota la biomassa per 2 crèdits cadascuna — crèdits, no punts. Després compra 1 punt per cada 4 crèdits, algues, ciència o acerplast, en qualsevol combinació. La resta s’ignora.
No hi ha boli a la taula?
El mateix full funciona al teu mòbil, sense registrar-te enlloc.
- Els totals i el guanyador es calculen sols.
- Tothom posa un dit a la pantalla per triar qui comença.
- Desa el resultat a les teves estadístiques després, si vols.