1865: Sardinia

2011 · Ekonomický

1865: Sardinia

Hráči se ujímají rolí podnikatelů 19. století, kteří na Sardinii a Korsice budují a provozují železnice, investují prostřednictvím akciového trhu a spravují finance a trasy společností. Hra se střídavě skládá z akciových kol, v nichž akcie mění majitele (včetně automatizovaných zahraničních investorů zvaných Draci), a provozních kol, během nichž společnosti pokládají koleje, umisťují stanice, vypravují vlaky a vybírají příjmy pomocí systému žetonů dopravy. Příjem se rovná menší z hodnot vybrané dopravy a kapacity vlaku, přičemž doly postupem času produkují stále méně dopravy. Společnosti mohou začít jako minoritní a přeměnit se na majoritní propojením svých základen s historickými cílovými městy; možné jsou také fúze a pohlcení a finanční rozhodování ovlivňují půjčky nebo později zlevněné vlaky.

Hráči
2–4 nejlépe pro 3
Herní doba
240 min
Věk
14+
Složitost
3,9 / 5
6,7 na LudoyaVlakyDopravaDržení akciíUmisťování dlaždicBudování sítí a tras

O hře

Vydavatel
5
Zapsané partie
2
Hráči
1
Ve sbírkách

6,7/10

z 2 recenzí na Ludoya

  • Floro8,0

    La parte de acciones algo más floja pero mejora la parte de producción. Mecánicas interesantes para agilizar el juego. En general mejora el original

    Odehráno 3×

  • David Arribas6,0

    Sardinia pertenece a los 18xx aunque realmente es una variante, tiene muchas cosas similares pero también un par de particularidades. Por un lado aunque está particularidades dan cromo al juego, también le hacen farragoso y con un alto nivel de mantenimiento. El resultado es que como 18xx es un juego muy interesante, pero como juego de mesa es muy largo, con un alto nivel de mantenimiento. Como 18xx los Dragones (inversores extranjeros) le dan un punto interesante, pero el tema de la capacidad ferroviaria no la llegó a disfrutar, aunque simplifica el juego en esa parte, se pierde una gran parte de la táctica y estrategia en la creación de rutas para optimizar tus trenes, una parte que para mi resulta muy divertida. Paradójicamente Sardinia reduce y simplifica una parte del mantenimiento, pero las minas, la conversión y adquisición de compañías y los dragones le hacen más largo de lo que debiera. Nota; las reglas son de lo mejor que he visto en estos juegos.

    První dojmy · 2 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.